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占領(lǐng)城池
在攻城戰(zhàn)中,如果進(jìn)攻方勝利,會(huì)降低被攻城池的民心20點(diǎn)(其中降低民心10點(diǎn),增加民怨10點(diǎn))。如果被攻城池民心<0,則該城池將被進(jìn)攻方占領(lǐng)。城池被占領(lǐng)后,攻城軍隊(duì)不會(huì)離開,而是駐扎在被占領(lǐng)的城池內(nèi)。此時(shí)城池內(nèi)所有的資源不會(huì)被掠奪回主城。
城池被占領(lǐng)后,城墻直接被摧毀,等級(jí)=0,所有城防也消失。
從占領(lǐng)的時(shí)刻開始,城池進(jìn)入“占領(lǐng)狀態(tài)”。此時(shí)該城池的所有建設(shè)、征兵活動(dòng)全部取消,資源歸位,且所有生產(chǎn)比例均為0。
占領(lǐng)狀態(tài)中,城池屬于占領(lǐng)者,但城池的占領(lǐng)者只能對(duì)城池進(jìn)行有限的操作。只能查看資料、派遣軍隊(duì)、運(yùn)輸資源。可以拆除建筑(掠奪資源)。不能建設(shè)、征兵,不能調(diào)整生產(chǎn)、征稅,不能提高民心。
占領(lǐng)狀態(tài)中,城池的民心一直維持30%。每小時(shí)可能暴亂一次(20%幾率),每次暴亂的義兵人數(shù)為N=城池人口*30%。但最多暴亂3次。如果暴亂成功,該城池將回到原君主手中,民心恢復(fù)為50%。
占領(lǐng)狀態(tài)持續(xù)時(shí)間為24小時(shí)。
占領(lǐng)狀態(tài)結(jié)束后,城池才真正歸屬占領(lǐng)者,地位和占領(lǐng)者的其他城池一樣。
在占領(lǐng)狀態(tài),如果該城池遭到原君主的攻擊(攻城戰(zhàn)),城池內(nèi)的百姓會(huì)自發(fā)組織義兵幫助進(jìn)攻者。義兵人數(shù)為N=城池人口*30%。且占領(lǐng)者無法獲得城墻的防御優(yōu)勢(shì),攻城戰(zhàn)直接進(jìn)入巷戰(zhàn)。掠奪戰(zhàn)時(shí),則是沒有義兵幫忙(兩不相幫)。
在占領(lǐng)狀態(tài),如果該城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻擊,則城池內(nèi)的百姓不會(huì)組織義兵幫助任何一方。占領(lǐng)者無法獲得城墻的防御優(yōu)勢(shì),攻城戰(zhàn)直接進(jìn)入巷戰(zhàn)。掠奪戰(zhàn)時(shí),也沒有義兵幫忙。
如果城池二度易手(被第三方占領(lǐng)),新的占領(lǐng)狀態(tài)時(shí)間仍然為24小時(shí),民心為30%。
如果占領(lǐng)狀態(tài)下的城池被原君主奪回,則城池不會(huì)有占領(lǐng)狀態(tài),立即恢復(fù)正常。民心也會(huì)恢復(fù)為50%。
偵察敵情
派遣軍隊(duì)偵察非盟友的城池。軍隊(duì)中一定要有斥候才能出發(fā)。偵察被發(fā)現(xiàn)后,將發(fā)生一回合的戰(zhàn)斗。如果偵察軍隊(duì)全滅,則無任何偵察報(bào)告。如果派遣軍隊(duì)偵察野地,將獲得野地情報(bào)。
運(yùn)輸派遣
(1)、運(yùn)輸:
派遣軍隊(duì)運(yùn)輸資源到自己的城池,運(yùn)輸完畢后,軍隊(duì)立即返回,還可以向盟友的城池運(yùn)輸物資。不是盟友的城池不能運(yùn)輸物資,只能貿(mào)易。
( 2)、派遣:
<1> 可以派遣軍隊(duì)前往其他自己的城池;
<2> 可以派遣軍隊(duì)到盟友的城池支援;
<3> 可以派遣軍隊(duì)到野外區(qū)域駐守;
攻城戰(zhàn)
(1)、隊(duì)進(jìn)攻敵人的城池。攻城成功會(huì)導(dǎo)致城池減少人口,降低民心。如果民心<0,同時(shí)攻城方聲望足夠,則該城池被占領(lǐng)。
(2)、遣軍隊(duì)占領(lǐng)野地,成功后,派兵的城池可以獲得相應(yīng)的資源加成。
(3)、軍隊(duì)占領(lǐng)平地,在平地上建筑新的城池。軍隊(duì)中必須攜帶足夠的資源才能筑城成功。
掠奪戰(zhàn)
派遣軍隊(duì)進(jìn)攻敵人的城池,勝利后根據(jù)軍隊(duì)所能攜帶的最大數(shù)額帶回資源(被倉(cāng)庫(kù)保護(hù)的除外)。需要和城池內(nèi)的軍隊(duì)作戰(zhàn)。如果派遣軍隊(duì)掠奪野地,可以獲得資源。
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