明朝時代網頁游戲: 明朝時代攻略, 明朝時代新手卡, 明朝時代開服列表,明朝時代論壇
1、升級篇
開始進去就開箱子,得經驗符,開到5級的時候記得先升級軍事建筑,可以一直開20級左右,再做主線任務,主線任務一定要做,因為主線任務可以得勇者套,做完主線任務后,差不多有30級,可以到開封了,可以接循環任務,做完循環任務做主線,做完所有的任務當天就掛校場,31級的時候就可以得勇者套,可以給勇者套開幾個孔打點寶石增加點戰等,掛校場的速度快!到了50級左右可以不用掛校場,掛野外,用一個將領掛野外,不能秒怪的可以用這個將領帶騎兵,其他將領掛訓練場,50級到65級可以在61級的地圖上打怪,66級到70級可以在66級的地圖上打怪,71級到90級可以在86級的地圖上打怪,當然91級到95級你也可以選擇在86級的地圖上打怪,雖然經驗已經少了一半,但是還是比掛較場速度快,96級以后就只能安安分分的掛較場了,當然每天的循環任務和闖關是必不可少。
2、 將領篇
首先要確定好你想要使用的陣型搭配,開始的時候可以選擇一兩個全能,在后期可以隨意更換兵種,機動性比較大,但是全能將領所帶兵種不能發揮出兵種特性!
騎兵:善于克制弓兵、步兵。被克制兵種為:游俠、炮兵;
步兵:善于克制游俠、弓兵。被克制兵種:騎兵、炮兵;
弓兵:善于克制游俠、炮兵。被克制兵種:步兵、騎兵;
炮兵:善于克制步兵、騎兵。被克制兵種:弓兵、游俠;
游俠:善于克制騎兵、炮兵。被克制兵種:步兵、弓兵;
注:遠程與近戰兵之間的相克不是單純的單挑相克,主要體現在遠程兵種對該近戰兵種的傷害高低上。
步兵基礎特性:步兵在防御狀態下所受傷害減少30%(即如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%)
騎兵基礎特性:騎兵的沖鋒攻擊傷害翻倍(即如果騎兵該回合是移動后再攻擊,則該回合騎兵的攻擊傷害翻倍)
弓兵和炮兵的基礎特性:對全火范圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(弓兵和炮兵的全火范圍是2~12,在此范圍內的敵方目標受到的遠程傷害為滿傷害,目標距離弓兵炮兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半
大家可以參考這個兵種相克表來選擇自己喜歡的兵種搭配,如果是其他將領來帶不是自己擅長的兵種,不容易出技能。下面說說將領本身屬性的選擇,我個人認為首先要看統率,初始統率只有兩種,20和21,20的統率成長是1以下,21的統帥是1-1.2,第二是要看單屬性的成長,并不是先看總成長,很多玩家覺得總成長高就是好的,其實并不是這樣的,游俠和弓兵應該先看敏捷成長,敏捷成長9以上的就算不錯了,當然10以上就是極品了,騎兵應該看攻擊成長,攻擊成長在9以上就很好了,炮兵也看攻擊成長,炮兵的攻擊成長可以達到12或者13以上,步兵應該看防御和體力成長,10左右就很好了,步兵是現在最不流行的兵種,其實步兵在闖關中的肉墻作用遠遠大于游俠,游俠的躲閃是看不見的,步兵的防御卻是實實在在的。第三就是將領的總成長問題了,明朝的成長提升系統非常的不科學,成長能夠提升到30的幾率很小,30的藍將戰斗等級基礎加成中的品質加成為1.17%,而綠將只有1.06%在后面特別是全開完孔位的情況下,戰斗等級是很難增加一點的,所以說這幾點戰斗等級還是非常重要,畢竟戰等高的一方有傷害加成!
3、裝備篇
明朝時代的主流裝備當然是七煞套裝,可以通過高級百寶箱獲得,而且現在還可以合裝備,很輕松就可以湊齊一套!有實力的人民幣玩家完全可以開6套七煞,每個區排名靠前的估計都是6套七煞,對于明朝時代這樣高級裝備爆率很低的情況下,七煞裝備幾乎可以用到100級,對于一般的玩家來說,可以收購善戰套和幸運套以及圣獸套,善戰套很不錯,加將領攻擊和士兵生命,幸運套加連擊率。七煞套的額外屬性加400的將領攻擊,適合遠程的將領穿,幸運套也是,善戰套適合給近戰的穿,因為近戰的消耗比較大!圣獸套的額外屬性都是增加將領攻擊和士兵生命,和善戰套一樣,但是由于圣獸套需要90關以上才開始掉落,白虎和青龍更要140關和150關才會有幾率打出來,所以能湊齊一套的幾率很小,開始還是中規中矩的穿七煞吧!級別高了以后,可以選擇穿一半生肖套一半七煞套,生肖套的基礎屬性非常的高,可以給肉墻將領穿!
4、靈石篇
明朝時代里面靈石和裝備一樣重要,對于不同的將領需要打不同的石頭,有實力的玩家可以全開6孔,游俠就把攻敏石頭打滿,再打點體防石頭,游俠需要打反擊和連擊石頭,不需要打迅雷石頭,誰都知道同等級下,游俠遇游俠,誰先出手誰就占劣勢,騎兵建議多打體防石,不然遇到炮兵幾下就沒了,因為炮兵首先攻擊的就是騎兵,另外因為騎兵有沖鋒技能,攻擊傷害加倍,所以只需要打少量的攻敏石頭就可以了,敏捷石頭是增加騎兵的命中的,建議喜歡帶騎兵的玩家前面一定要至少帶一個游俠,因為如果對方有游俠的話,可以卡住你騎兵的位置,讓你不能沖鋒,當然你也可以給騎兵打上幾個迅雷石頭,讓騎兵出手比游俠快,騎兵也需要打反擊和連擊石頭。步兵的打法比較單調,就是純肉墻打法,體防和士兵生命防御,有多余的孔再打點敏捷或者是攻擊寶石。弓兵和炮兵都打攻敏石頭,同時還需要打連擊石頭,迅雷石頭也要打,遠程的反擊效果幾乎為零,所以不需要打反擊石頭,迅雷要根據自己的對手來打,先出手非常的重要!
5、闖關篇
以下附上120關以上的系統陣型,知己知彼,百戰百勝嘛,希望對大家有所幫助:
120關:隨機陣型 130關:隨機 140關:隨機
121關:6步 131關:6游 141關:6步
122關:6騎 132關:6騎 142關:6騎
123關:6游 133關:6步 143關:6游
124關:2步4弓 134關:2騎4炮 144關:2游4炮
125關:2步4炮 135關:2步4炮 145關:2步4炮
126關:2騎4弓 136關:2騎4弓 146關:2騎4弓
127關:2步2弓2游 137關:2步4弓 147關:2騎2炮2弓
128關:2游4弓 138關:2游4弓 148關:2游4弓
129關:2游4炮 139關:2游4炮 149關:2游4炮
150關:隨機
6、戰斗篇
攻城戰就沒什么好說的,除了可以搶劫一點錢和資源沒有任何意義。國戰的時候就帶自己最擅長的陣型,要是經常遇到同樣的對手,可以換個克制對方的陣,國戰雙方是根據戰斗等級的高低來依次遭遇的,最先開始戰斗的就是雙方國家戰斗等級最高的,依次類推!宗戰可以說是明朝時代玩家關注最多的戰場,因為宗戰是持久戰,近戰將領很容易死兵,建議用6弓來打宗戰,這樣消耗起來比較小,除非遇到實力相近的選手,用6弓宗戰建議把防御裝備給第一個挨打的將領穿,這樣可以減少自己士兵的傷亡!個人任務6套裝備里必須要有一兩套防御裝備,也就是肉墻裝備,闖關和宗戰用處都很大!
7、戰等篇
戰斗等級還是很重要的,因為戰等高的一方有傷害加成,綠色裝備加一點戰等,藍色裝備加兩點,紫色裝備加三點,橙色裝備加四點,寶石的戰斗等級和也是按照顏色來區分的,和裝備一樣!戰斗的出手順序和挨打順序是,序號靠前的將領就最先挨打,機動力高的將領出手最快(要結合做帶兵種的機動力來看),機動力相同的情況下是由將領序號來絕對先后出手順序的,序號越小先出手!
前幾天我闖過了150關,所以在這里我想和大家特別分享一下通關的經驗
嘉峪關一共150關,50關會掉藍色的善戰和幸運裝備,90關掉藍色的玄武裝備,100關掉紫色的朱雀裝,140關掉紫色的白虎裝,150關掉橙色的青龍裝。闖關最重要的就是要有肉墻將領,有步兵將領最好,沒有就用騎兵或者是其他防御稍微高一點的將領來代替,對于整數關來說,沒有什么好說的,因為是系統隨機的,尾數是1-3關也非常好過,因為是全步,全騎,全游,一般來說用全弓就可以很輕松的過去,尾數4-5關一般來說是2步4弓和4炮,這兩關也用全弓,尾數是6-7關,個人認為是最難的,2騎4弓就用全弓來打,把肉墻放第一位,必須在騎兵靠近前把弓兵消滅完,2騎4炮建議用1步5弓或者是2步 4弓,一個肉墻不夠就用兩個,最好用步兵將領帶步兵,因為可以減少30%的遠程傷害,尾數是8-9關,一般陣型為2游4弓和2游4炮,個人建議用2游4弓去打2游4弓,2游1步3弓去打2游4炮。