描述職業:控匕
廢話不多說,直接上攻略
技能:【防槍】:對于防御1500+的防槍來說,破甲+滅情是不二選擇。
【破槍】:滅情+卸武(或)邪惡+穿心,據說后面這個也很強大,但如果沒銅幣了,邪惡和穿心就先別練了,用處不大。新版截脈式的出現,讓KB對破槍又多了一個選擇,不過截脈式成型之后到底威力多大,小弟我還沒練成,所以不好說。但如果攻擊能趕上破甲,想必還是值得試試的(個人總感覺看別人的內息刷刷的流是一種很爽的感覺,并且讓破槍的飛龍無用武之地,想必沒有了命中的加成,破槍應很郁悶。)
【氣宗】:好吧。這個氣宗有點麻煩。
用斷腸碰上烈焰劍法就玩完。
玄陰劍氣 主動技能 -20%命中 +100%攻擊 60內息 90W銅幣. 每級攻擊+5%.
這一個技能的出現,讓氣宗突然一下子成了高攻的職業,但是20%命中的損失對氣宗來說可謂損失慘重。所以個人覺得這個技能的出現并不是氣宗的最好對KB的選擇。但是KB提高一下閃避也迫在眉睫,因為這個技能絕非寒冰可比。如果閃避不夠,很容易被虐(假設對方有倉頡之冥思)。
截脈式的出現,讓催心成了無用的擺設,吸取內息并且提升技能,想必氣宗應對的辦法只有穿倉頡之冥思+玄陰+裝備的高命中了。比攻擊吧??凑l先把誰的血給搞完??傊孛}式的出現讓氣宗不得不被迫穿上那件紅裝。總之,KB對氣宗還是具有很大優勢的。
【身法劍,刺客】這2個比較頭痛,就算血多(4000+),人家一暴1000多,最多4下就可以宣布GAME OVER了。心眼式+斷腸的出現給KB多了一種新選擇,或許能改善一下下,心眼式+本身的命中》20%的話,如果輔助于斷腸,對刺客的傷害實際上是很大的,隨便掛2下刺客就難受,而刺客多的2個技能分身和斥魂大多對KB沒用。所以刺客還是用無命來對付KB。所以總之KB對上刺客不會像以前那樣被動吃虧。
不過這里提出了一個新的問題。到底是用定身+心眼,一打一下呢,還是用斷腸+心眼。個人認為后者要強于前者。畢竟后者的傷害大。而且隨著斷腸等級的不斷提升,放血量也愈來愈大??傊巴臼枪饷鞯摹.斎?,如果有了陳塘之守衛,心眼式+定身就很OK了。
對身法劍就沒必要用定身了,心眼+斷腸完全很OK了??傊岣吡薑B的職業對抗性,沒那么絕望了。呵呵~
控匕分為3種:1.血控 2.平衡控 3.身法控
【血控篇】
優點:打防槍,破槍,氣宗都很來勁。打刺客,身法劍,控匕內戰基本就2個字——玩完(新技能出現后,勝率提高了,KB越來越像身法劍了,呵呵)。
好吧,首先你先觀察一下自身區哪種職業多。如果你發現周圍人人都扛著大槍。恭喜你!你可以好好發揮了。因為你發現血控優點多多。
加點:身法夠穿裝備就行,狂加根骨。
裝備:洗出根骨+閃避+身法是不二選擇,至于石頭,根骨石+百分比血是不二選擇。
【平衡控篇】
優點:打防槍,破槍,氣宗60%-70%的幾率獲勝。打刺客,身法劍,控匕內戰30%-40%幾率獲勝,總之碰到喜歡飛檐走壁,屁股扭扭的家伙們來說,不至于沒有還手之力。
加點:身法:根骨=1:1。
裝備:根骨+閃避+身法,至于石頭,根骨石+身法石。
【身法控篇】
優點:打防槍,破槍,氣宗50%的幾率獲勝。打刺客,身法劍,控匕內戰50%幾率獲勝。
加點:狂加身法,不加根骨。
裝備:命中+閃避+身法,至于石頭,根骨石+身法石。
【備注】:在這3種KB里面,平衡控是最難把握的,也很容易就淪為4不像。變成誰也打不過的局面,所以不建議修煉這種KB。血控是最容易把握的,也是最容易練到頂級的,個人建議修煉KB走血控路線最好,過副本打怪都很輕松,唯一的缺點是碰到刺客會很郁悶。呵呵~
給非RMB玩家的一點裝備提示: YM的護腕一定要留著。GD的披風和護腿搭配很不錯。如果還想省,可以留著JF的頭盔和鞋子。至于其他的裝備還是得洗。會省很多玉哦。
新版本出來后,心眼式和滅情戰意不能共用,實在是很不爽的一個東西。但是這個心眼式實際上就是為了平衡和刺客以及身法劍平衡而準備的,心眼+斷腸的出現確保了1流KB不會被2流CK所虐待。也讓勝率大大的提高了。
截脈式的出現,讓KB又多了一種新玩法,呵呵,總之本來對氣宗的50%勝率提高到了80%(對方無倉頡之冥思,且命中未上20%),對破槍又多了一種玩法(感覺實戰意義不大)。其它的職業,截脈式還是算了吧。