尊敬的玩家:
《武林英雄》全服將在
2012年6月13日03:00-10:00(周三)停服并進(jìn)行例行維護(hù)工作。請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并留意游戲時(shí)間。
維護(hù)期間將做以下更新:
武魂系統(tǒng)全服上線,同時(shí)修復(fù)單服上線中的Bug。
武魂系統(tǒng):
武魂招募
1.在主城場(chǎng)景中,點(diǎn)擊招募武魂,打開(kāi)武魂招募界面;點(diǎn)擊武魂招募進(jìn)入【武魂殿】可選擇招募武魂;
2.所有玩家只需要通過(guò)3個(gè)初級(jí)武魂石即可招募一個(gè)武魂;所有玩家最多可同時(shí)招募6個(gè)武魂;
武魂介紹
1.武魂共有3個(gè)職業(yè):槍客,劍客,刺客。
2.武魂品質(zhì)是武魂實(shí)力的象征與標(biāo)志,它與武魂各個(gè)屬性有著密切的關(guān)聯(lián),如武魂基礎(chǔ)屬性的上限值、武魂的附體效果、武魂在戰(zhàn)斗中的增益效果、武魂屬性培養(yǎng)時(shí)的增長(zhǎng)幅度。
3.武魂品質(zhì)的升級(jí)受到三個(gè)元素的影響,分別為:精、氣、神。當(dāng)武魂的精、氣、神能量屬性值的總和滿足一定條件時(shí),武魂的品質(zhì)將得到提升。
武魂附體
1.武魂附體后,在單人與多人戰(zhàn)中,不同品質(zhì)的武魂所顯示的圖標(biāo)顏色將有所不同。
2.每個(gè)武魂有三種附體效果,附體后效果將直接作用在人物屬性上,但每個(gè)武魂同時(shí)只能使用一種附體效果,武魂附體效果的強(qiáng)度與武魂基礎(chǔ)屬性值,武魂品質(zhì),武魂元魄屬性值(精、氣、神),玩家人物等級(jí)有關(guān);
3.附體模式分為:金-木-水-火-土,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,模式克制可有額外的傷害加成;
武魂附體模式經(jīng)驗(yàn)
1.附體模式等級(jí)越高的高低決定了額外傷害加成的幅度。附體模式經(jīng)驗(yàn)通過(guò)使用該武魂參與戰(zhàn)斗次數(shù)來(lái)提升;戰(zhàn)斗包括野外修煉/戰(zhàn)斗、幻境塔及副本戰(zhàn)斗;
2.武魂也可通過(guò)訓(xùn)練來(lái)提升附體模式經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練時(shí)間共分為4個(gè)模式:1小時(shí)、4小時(shí)、8小時(shí)、24小時(shí);
3.武魂訓(xùn)練強(qiáng)度分為5種:普通,加強(qiáng),惡夢(mèng),魔鬼,地獄。
武魂培養(yǎng)
1.武魂可通過(guò)培養(yǎng)來(lái)提升武魂屬性。
2.培養(yǎng)的模式不同,提升屬性的幅度也不同。
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